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Il comprend 2 modes de jeu:
- un mode normal,où l'utilisateur choisit ses propres paramètres (vitesse, type de serpent, mur "traversable" ou non, difficulté...). Il n'y a pas de niveaux, mais les meilleurs scores réalisés sont enregistrés.
-un mode extrême, qui comporte plusieurs niveaux et où les paramètres de jeu sont automatiquement réglés en fonction du niveau. La difficulté est croissante avec le niveau.
Les meilleurs scores du mode normal, le niveau atteint en mode extrême, etc. sont enregistrés dans un compte. Top! Snake supporte jusqu'à 3 comptes différents qui peuvent être chacun protégés par mot de passe.
Il est possible de sauvegarder non pas seulement les meilleurs scores ou le niveau atteint
, mais également toute une partie entammée : en effet, en plein milieu de jeu, l'utilisateur peut appuyer sur DEL afin de quitter immédiatement et sans rien perdre de sa partie entammée. Cette dernière peut être alors terminée une fois le programme relancé.
Concernant les paramètres de jeu, il existe deux vitesses pour le serpent : une vitesse normale, et une plus rapide. On peut également changer son type et couleur de serpent.
En mode normal, une manche peut se terminer de différentes manières : soit après un certain temps chronométré (30 secondes à 2 minutes) soit après un certain nombre de pommes.S'il s'agit d'un temps chronométré, le temps restant est indiqué quand le jeu est en pause.
La moyenne (le temps moyen mis pour avaler une pomme) est indiquée lorsque le jeu est en pause ainsi qu'à la fin d'une manche.
Top! Snake est un snake pour TI-83+ / TI-84+ en TI-basic.
Il comprend 2 modes de jeu:
- un mode normal,où l'utilisateur choisit ses propres paramètres (vitesse, type de serpent, mur "traversable" ou non, difficulté...). Il n'y a pas de niveaux, mais les meilleurs scores réalisés sont enregistrés.
-un mode extrême, qui comporte plusieurs niveaux et où les paramètres de jeu sont automatiquement réglés en fonction du niveau. La difficulté est croissante avec le niveau.
Les meilleurs scores du mode normal, le niveau atteint en mode extrême, etc. sont enregistrés dans un compte. Top! Snake supporte jusqu'à 3 comptes différents qui peuvent être chacun protégés par mot de passe.
Il est possible de sauvegarder non pas seulement les meilleurs scores ou le niveau atteint
, mais également toute une partie entammée : en effet, en plein milieu de jeu, l'utilisateur peut appuyer sur DEL afin de quitter immédiatement et sans rien perdre de sa partie entammée. Cette dernière peut être alors terminée une fois le programme relancé.
Concernant les paramètres de jeu, il existe deux vitesses pour le serpent : une vitesse normale, et une plus rapide. On peut également changer son type et couleur de serpent.
En mode normal, une manche peut se terminer de différentes manières : soit après un certain temps chronométré (30 secondes à 2 minutes) soit après un certain nombre de pommes.S'il s'agit d'un temps chronométré, le temps restant est indiqué quand le jeu est en pause.
La moyenne (le temps moyen mis pour avaler une pomme) est indiquée lorsque le jeu est en pause ainsi qu'à la fin d'une manche.